最终一战的打戏,就很有想象空间。
设计好了,可以列入名场面。
设计不好,那纯纯就是给观众喂屎。
柳山君还是准备请《生化危机1》里的老搭档八爷。
八爷出马,下限肯定能给你一个保证。万一,八爷来了灵感,那就是封神。
一分价钱一分货,半文钱都没有白收你。
而在舔食者和最终boss之间,柳山君还涉及了一个中间boss。
是普通丧尸的变异体,但这时候人类刚感染完t病毒,哪怕有变异体,实力也相对比较弱,正好给女主刷经验,同时变相地告诉观众,丧尸也是可以进化的。
等到《生化危机3》,女主将面对更强大的丧尸,一下子《生化危机3》的期待感不就起来了。
在提升女主实力的同时,一定要给她设计好与女主当前实力相等的boss,就跟网游打怪一样,你一级是在刷怪,你1000级还是在刷怪,看似好象实力变强了,但其实干的事情是一样的,只不过战斗画面更加眼花缭乱而已。
放在这种纯粹里,就跟网游打怪是一个道理。
至于《生化危机2》的文戏,起到只是推动剧情的作用。
给女主一个遇见各种怪物,刷怪的理由。
也就是网游里的主线任务,柳山君还是照搬了原作。
让女主去营救研发t病毒的博士的女儿,博士则负责给她指引一条离开浣熊市的道路。
在其中就是遇见各种美女帅哥,然后组队打怪兽。
《生化危机》系列,它的剧本从来不是重点,重点就是让观众觉得爽。
让观众享受到一场视觉盛宴。
柳山君是真把商业片给摸透了。
……
楚南霜房中。
楚南霜看着自己的双脚架在男人肩膀之上。
“大叔。你最近怎么了?好象特别宠我。”
“《生化危机2》快开拍了,我在把你的马甲线做出来。”
喔!如此快乐的锻炼。
楚南霜是又累又爱,怀抱住柳山君,咬耳道:“那让我也增加点运动量吧。”