破败的房屋,哀嚎的鬼魂,狂笑的巨大怪物,堆积成山的尸体,浓郁的妖云妖气……
游戏中的角色不受控制的继续往村口走去,好似一点也没有看到周围那诡异的景色,又或者是不在意?
屏幕前的玩家被这突然的变化吓了一条,然而还没等他仔细看那些怪物和场景细节,玩家角色已经离开了村子。
离开村子,场景转换,再次能够控制角色的玩家急忙控制着角色回到村庄内,然而再次回到村子的他却发现村子还是那个村子,并没有什么怪物。
在村口绕了一分钟都没有再次触发场景变化,没有办法,只能暂且防线心中的疑惑,抱着某种期待的心情控制着角色前往村外的山林。
村外,相比村内明显更阴暗,纵使是这大白天的,但是视野依旧受阻,雾气弥漫下,视野半径比村子里缩小了一倍。
而果然如同之前想的那样,出村进入林中就触发了战斗以及新手教程,技能树也解锁了。
拳脚、剑术、符咒、阵法、弓弩、法术,各具特色的技能让玩家心潮澎湃,能够自由搭配的技能组合在这个时代有着极高的吸引力。
用有限的技能点测试不同的技能组合,玩家很快就沉迷到了对技能组合的测试当中。
游戏中的时间自动流逝,每秒相当于2分钟,每12分钟相当于一天。
天色暗了下来,到了黑夜,强盗、山贼等敌人会消失,妖魔鬼怪的数量会增加。
妖怪变强了,玩家也死了好几次,这个游戏有复活极致,而且可以自由的设置复活点的位置,还可以设置多个复活点,因此也不用担心游戏失败的问题。
在黑夜中恐怖的氛围更加浓郁,时不时的就跳出一个妖怪,莫名其妙就中了诅咒,不过在升级之后点亮一个名为暗夜视觉的能力之后,这种情况就好了很多。
如此,一天又一天,现实中过去了两个多小时,玩家才从测试技能组合的热情中稍微退出来一些。
看着自己背包里基本要满载了的各种妖怪材料,玩家感觉自己应该回村了,把这些材料一卖,应该能换点装备什么的,不知道装备方面有没有什么惊喜呢。
这么想着,玩家用传送技能直接传送到村口附近设置的一个传送点。
然而,当他走进村子里之后,他懵逼的看着屏幕,只见原本还算是祥和的村子,此时却已经变得破败不堪,残尸断臂散落在村子各处,而最里面的一个民宅则是被妖气笼罩。
杀掉一些村子里闲逛的妖怪,打进那个民宅,BOSS是一个大蜘蛛,正在啃食着一个女子的尸体。
干掉蜘蛛BOSS,玩家却是皱着眉头,抿着嘴,一脸的不爽。
那个被啃食的女子尸体有着可搜索的标志,点击查看,可以获得一个发簪,村长女儿碧玉的发簪。
再看那个已经残缺的尸体,想着之前和这个村子里唯一的美女NPC对话,这名玩家更感憋屈了。
想了想,他又开了一个存档。
这回他每天都会回到村子,清理了村子里多出来的小蜘蛛,也顺着这些小蜘蛛找到了蜘蛛BOSS的老巢,先一步将那蜘蛛BOSS杀死,当上一个存档最后的游戏日期过去,看着依旧平安的村子,玩家松了口气,而后面露兴奋。
没错,就是这种改变游戏角色命运的感觉,真是太爽了。
然而,刚刚爽完,又沉迷刷怪测试技能组合游戏内的几天,再次回到村子里的他又懵逼的发现,村子竟然被清兵占领了,村子里的男人已经剃发,一个个耷拉着丑陋的金钱鼠尾辫,而那个好感度已经快满了的村长的女儿又死了。
还好他这次养成了多存档的好习惯,调了个数日前的存档,继续每天回村一趟,终于碰到了清兵进村的剧情。
不过,在这个剧情中,玩家却发现自己无法控制角色了。
他不能控制角色将那些清兵杀死,他的角色好像一个不存在的影子一般,在黑暗中冷漠的旁观着这一切。
直到村长的女儿准备自杀之时,玩家的角色才从里面走了出来,一番对话之后将标志着‘不可出售’‘特殊道具’的‘地穴蛛母的心脏’递给了那个村长女儿。
而后,村长女儿吃下了那个心脏,变成了一个上半身是人,下半身是蜘蛛的妖怪。
变成妖怪的村长女儿碧玉出手将那些清兵给杀死了,而后跟随玩家角色离开了村子。
如此,屏幕上浮现出了一行字,《第一章·碧玉蛛母》完结。
“鬼门关……还有这层意思啊。”玩家看着游戏名,恍然大悟。
玩家再次沉浸在游戏当中,在接下来的游玩过程中,玩家对这个游戏越来越佩服。
首先一点就是剧情,虽然每个章节的通过条件都是一样,也就是将主要NPC救下并且妖化,但是中间的小危机却能让玩家感觉到改变角色命运的快乐。
虽然最后这些美女NPC变成妖怪了,貌似并不是一个好结局。
但是有着另一个或者另外几个凄惨的结局相比,这个结局已经是非常好了。
其次,战斗系统,不仅玩家角色各种技能组合非常的神奇,甚至还能够控制那些妖化后加入队伍的美女妖怪进行战斗,那些美女妖怪的各种技能也非常的有趣,各具特色。
而后还有氛围,这个游戏有调节功能,视野的大小、声音的大小、演出效果的方式,想作为恐怖游戏玩可以全都调到高难度或者地狱级别,而想要打怪打的爽也可以调成低难度,取消各种恐怖演出效果。