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第127章 碾压(第1页)

第127章碾压

李知薇两段折翼之舞突进,第三段直接一剑甩在了王大智的脸上,这第三段是带有击飞效果的,直接将王大智击飞,打断了王大智手里正在倾泻子弹的加特林机枪。

加特林机枪攻击一旦被打断,再次预热攻击需要三秒。

三秒,足够李知薇把王大智砍成麻瓜。

王大智赶紧收起手上笨重的加特林机枪,换上左轮手枪,撒腿就跑。

边跑边回头给李知薇两枪,但是这把左轮手枪作为单手手枪,而且是只是一件蓝色品质的装备,打在李知薇身上的伤害并不是很高。

更离谱的是,六子弹打完,竟然被李知薇躲了两,格挡了三。

只有一子弹实际命中了李知薇。

所有枪械类武器都需要换弹,换弹不仅需要时间,且大多数枪械类武器换弹是需要消耗精神力的。

当玩家手上的武器为枪械类时,身上会自动配备一件道具——弹夹腰包。

弹夹腰包会自动为玩家供应对应枪械的子弹。

比如狙击枪,每一次更换弹夹会消耗(子弹数量*2%)的最大精神力。

即每一狙击枪子弹都会消耗2%的最大精神力。

霰弹枪,每一次更换弹夹消耗5%的最大精神力。

左轮手枪同样如此,打完六子弹后,需要进行手动装弹,每颗子弹消耗o。5%的最大精神力。

当然也有的枪械特性里会自带备用弹夹或扩容弹夹。

换弹的动作,贵在真实,带给玩家真实的换弹体验。

但是,左轮手枪的换弹就会显得比较蠢,因为左轮手枪需要一颗一颗往里面装弹。

王大智装弹的动作并不熟练,而且在被李知薇追杀的情况下,他显得非常紧张,手里的子弹哆嗦着往左轮手枪里装。

手没拿稳,一颗子弹掉落在了地上,白白浪费了o。5%的精神力。

这个换弹的精神力消耗,不管玩家有没有完成换弹的动作,只要把子弹从弹夹腰包里取了出来,就会消耗精神力。

显然,王大智没有生活在枪战每一天的美利坚,并不擅长美式居合的他还没能对换弹动作形成肌肉记忆。

王大智向着张之浪跑去,高声大喊:“浪哥!救我!”

此时,身后的李知薇折翼之舞冷却时间已好,手中长剑亮起冷白的光芒,象征着折翼之舞的开启。

两段位移迅接近王大智,长剑向着王大智的后背砍下。

但这时,一点寒芒先到,一柄长枪挡在王大智身后,将落下的长剑挡住。

张之浪:“李大会长,一个近战欺负一个远程有什么意思?我来会会你!”

“三重爪击!”

说着张之浪长枪的枪头也闪烁出寒芒,手中的长枪便对着李知薇心窝捅去。

面对张之浪捅过来的长枪,李知薇不敢轻视,一个侧身闪避,躲过这一枪的攻击。

张之浪一普通攻击落空,连忙将枪由刺变甩,手中长枪划向李知薇的胸部。

李知薇瞪了张之浪一眼,并没有向后或向左右躲闪,而是原地一跳,动折翼之舞的第三段,高高跃起,竟然直接一下子跃过张之浪,潇洒的身姿落到了王大智和张之浪两人中间。

两人刚好都处于李知薇的击飞范围,双双起飞浮空。

李知薇:“你们拦住他!”

让跟来的第一小队的其他学生上来拦住张之浪,自己则直接侧闪到王大智面前,对着刚刚落地的王大智劈头盖脸一顿输出。

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