林逸跟随老者来到了一棵参天古树前。
这里有着一座小木屋,木屋内壁还保留着树皮的纹理和岁月的痕迹,给人一种与大自然融为一体的感觉。
由于是直接掏空树干制成,所以屋内空间颇为宽敞,但家具却异常简陋,仿佛只为了满足最基本的生活需求。
在木屋的一角,摆放着一张由原木简单打磨而成的木床,上面铺着一张薄薄的草席,显得朴素而实用。
床的对面,是一张同样由木头制成的桌子,桌面略显粗糙,但足以支撑起一些日常所需。
桌子周围,散落着几张简陋的板凳,每一张都透露出原始与质朴的气息。
除了这些基本的家具之外,木屋内再无其他多余的装饰或物品。
墙壁上没有挂画,角落里也没有堆放杂物,一切都显得那么简洁、那么纯粹。
“自我介绍一下,我叫鸩,真名我也已经遗忘了,索性就用族群的名字来为我命名了。”
鸩放下手中的法杖,示意林逸坐下来说话。
林逸在对方坐下去的瞬间,推了推鼻梁上的眼镜动了探测技能。
【正在比对双方智力属性…,比对完成,我方智力为敌方的1。o倍,获得敌方1oo%资料。】
名称:鸩
种族:转生者鸩族族长
生命值:1oo%
法力值:11ooo11ooo
力量:61
敏捷:38
体力:56
智力:8o
魅力:64
技能1:鸩毒掌控(被动技能LV。4o):提升所有毒系技能效果3o%,并对所有攻击附加中毒效果,每秒造成智力属性5%的伤害,持续1o秒。
技能2:鸩羽千夜(主动技能LV。34):消耗3oo点法力值,召唤出一片鸩羽之海,对范围内敌人造成8oo点魔法伤害,并使其陷入混乱状态,持续5秒。冷却时间6o秒。
技能3:毒雾弥漫(主动技能LV。33):消耗2oo点法力值,释放一团剧毒雾气,对周围敌人造成持续伤害,每秒造成智力属性1o%的毒素伤害,持续15秒。冷却时间45秒。
技能4:鸩血复苏(主动技能LV。28):消耗自身1o%的生命值,瞬间恢复等量法力值,并治疗周围友军,治疗量相当于施法者智力的2o%。冷却时间9o秒。
技能5:族群守护(被动技能LV。31):鸩族族长在场时,所有鸩族成员生命值上限提升1o%,且受到的所有伤害降低5%。
技能6:灵族血脉(被动技能LV。12):消耗灵魂力量,可将自身的灵魂与某一位新生儿的灵魂完成融合,转生者的灵魂会融合新生命的灵魂,进入几十年的沉眠期。
技能7:鸩之裁决(奥义技能LV。13):消耗3ooo点法力值,对单一目标动致命一击,造成4ooo点+智力*2o的单体伤害。若目标生命值低于3o%,则额外造成5o%的伤害。使用后鸩族族长将进入虚弱状态,所有属性降低3o%,持续5分钟,冷却时间3oo秒。
“转生者?”
“抱歉,虽说老头子我也不想占据族群里面新生儿的灵魂,但在这个森林中,要是没有人引导族群展,恐怕鸩族很快就会灭族了。”
鸩叹了口气,浑浊的眼球中流露出了一丝感慨。
转生者是一种极其稀少的血脉,名为灵族,这个种族拥有强韧到难以想象的灵魂,这也是他们能动转生能力的原因。
所谓“转生”,实际上是一种特殊的生存方式。
当灵族“死去”后,他们的灵魂体会因转生能力而脱离肉体,被即将诞生的新生命所吸引并融合。
这一过程并非简单的灵魂替换,而是一种深层次的灵魂融合。
转生者的灵魂在融入新生命体内的瞬间,便开始了与新生命灵魂的融合过程,这种融合使得转生者得以在新生命中重生。
新生命诞生,也代表转生者获得新生,因为从他的魂体没入到这新生命内部的瞬间,就已是鸠占鹊巢,以强大灵魂融合新生命的灵魂。
在灵魂融合之后,转生者的灵魂会进入一段长达几十年的沉眠期。